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Auteur : Aurore Deramond

99 avenue Jean-Baptiste Clément
F-93430 Villetaneuse
aurore.deramond@gmail.com
0009-0004-5087-7422

Aurore Deramond a consacré sa thèse à l’activité de publication en ligne des fans qui partagent des histoires autour de leurs personnalités, personnages ou univers favoris (fanfictions). Elle s’est particulièrement intéressée aux relations qu’ils entretiennent, à la manière dont celles-ci soutiennent leur activité, ainsi qu’aux dynamiques collectives et aux productions au sein de la communauté, avec un intérêt particulier pour les dispositifs, notamment numériques. Dans le cadre d’un post-doctorat mené au sein du projet « ProtoJeu » (Experice/LabEx ICCA), consacré à la conception de prototypes de jeux de société, elle a prolongé ces questionnements en accordant une attention particulière à la matérialité des dispositifs que constituent les jeux. Lors de son second post-doctorat, réalisé dans le cadre du projet ANR Aiôn, elle a conçu un jeu de société à des fins de vulgarisation scientifique. Cette expérience a renforcé son intérêt pour les différentes formes de médiation, la manière dont les liens se tissent et évoluent au sein des collectifs, ainsi que pour la construction collective de sens, des questionnements qu’elle prolonge aujourd’hui dans l’étude des formes variées de collaboration et de contribution en ligne, dont les communautés de fans et d’amateurs offrent un exemple significatif.

Bibliographie

  • Deramond, A. (2025). « Générer des réponses collectives à des besoins individuels grâce au numérique ? : L’exemple de l’écriture et de fanfictions comme activité de bien-être », Revue Interfaces Numériques, dossier thématique « Bien-être, numérique et technologies » (Dir.) Gobert, T. et Amato E-A. https://doi.org/10.25965/interfaces-numeriques.5395
  • Deramond, A. (2024). « La numérisation de l’activité d’auteur de fanfictions : Un exemple du rôle joué par le numérique dans la construction individuelle et collective des valeurs », Revue Interfaces Numériques, dossier thématique « Éthique et numérique » (Dir.) Domenget, J-C. et Roelens, C. https://doi.org/10.25965/interfaces-numeriques.5178
  • Deramond, A. (2022). « Le récit comme dispositif d’échanges : le cas des publications de fanfictions », Mettre en récit : enjeux contemporains des formes de narration, (Dir.) Blanchemanche P., Kouassi Kouassi O., Ngom K-G., Tomaszewski M., Rosinsk F., l’Harmattan, Collection « Questions contemporaines », Série « Questions de communication ».

PROLUDE, Programme de recherche sur la production, les produits et les professionnel·les du jeu de société, 11/2024-… (©Hypotheses).

Aiôn, Socio-anthropologie de l’imaginaire du temps.

Mots clés
fans; relations; dispositifs; créations; plateformes; communautés; numérique

Dans le cadre de ma thèse, je me suis intéressée aux activités de publication sur le Web des autrices et auteurs de fanfictions, ces membres des publics médiatiques qui écrivent au sujet de leurs personnages ou personnalités favoris.
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